Está agora na altura de criar um cenário para a nossa animação.
Em primeiro lugar vamos clicar no rectângulo Palco, que está
por baixo daquele ícone com três perninhas, que se vê na imagem. A
informação sobre o objeto que vai ser animado desaparece dos blocos,
para dar lugar apenas ao nome do palco, porque este, como devem
entender, é fixo e nem o nome se pode mudar.
Clicando no objeto que está nos bastidores, volta a informação sobre
o mesmo. Quer dizer: os comandos do objeto não são os mesmos que os do
Palco. Assim se vê que só é possível mexer nos comandos da personagem
que estiver selecionada, sendo válido quer para as personagens quer para
o Palco.
Obrigado pela visita! Vamos continuar este assunto na próxima mensagem e, caso queiram descobrir mais sobre este assunto dirijam-se ao link em baixo, people!!
http://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/847/56/20155_ulsd_dep.17852_tm_anexo39.pdf
http://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/847/56/20155_ulsd_dep.17852_tm_anexo39.pdf
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